Slideshow

terça-feira, 29 de dezembro de 2009

Resumo

Pra resumir, voces querem jogar esse fim de semana  ou não?


segunda-feira, 28 de dezembro de 2009

Novo Módulo

Buenas pessoal..
Após nossa definição de regras do final de semana (já agradecendo ao Diogo e ao Drauzi pela cooperação), eu acabei procurando por guias melhores que os que eu tinha e acabei encontrando.

No momento, não estou com o nome do criador de tal manual, mas é um manual bem feito com aproximadamente 160 páginas.

Ele é melhor elaborado e com alguns jutsus que chegam a Rank 25+.

As linhagens e clãs estão melhor definidas.

Os talentos mais bem organizados.

Eu conversei com o Diogo no domingo, refizemos a montagem das fichas e simulamos um combate.

A principio foi bem interessante.

Da minha parte e do Diogo está aprovado. Hoje a noite eu vou colocar o arquivo para download caso seja de vosso interesse.

Já quero aproveitar pra saber da disponibilidade dos senhores pro final de semana.

Não confirmo presença ainda pois vou viajar no dia 31 e nao sei exatamente se volto no dia 01.

Mas qualquer coisa, no dia 09/01 podemos marcar uma sessão.

Gostaria de simular um combate para o resto do grupo para voces entenderem como funciona os combates em Naruto D20. Não é muito diferente, mas tem algumas regras novas.

Obrigado a todos e até a proxima.


terça-feira, 22 de dezembro de 2009

Novos Horizontes

Opa galera..
Venho aqui já para desejar um feliz natal a todos nossos leitores...
Para o ano que vem, tive uma ideia e parece que a maioria já aprovou.
A ideia é mudar um pouco o nosso jogo.
Sairmos um pouco do D&D básico e jogar o D20 Modern.
Por enquanto, apenas como teste.
No Leia Mais... vocês encontrarão os livros para download.
Obrigado e um feliz natal a todos!



Não encontrei o nome do autor das adaptações de naruto ainda, mas assim que encontrar, eu coloco os créditos. Desde já, obrigado!

Links para Download


D20 Modern 


Naruto para D20 Moderno 


Ficha de Naruto D20 Moderno

sexta-feira, 18 de dezembro de 2009

Depois dessa, só ano que vem

Iae galera...
acabando o ano.. a ultima sessao entao vai ficar pra esse fim de semana...
Confirmem ae!
Um abraco a todos!


"Você tem dois minutos para limpar seu quarto"

terça-feira, 8 de dezembro de 2009

Mais uma recomendação

Galera.. ainda não vi o site direito, ou seja, ainda não avaliei, mas parece ser bom.

http://www.daemon.com.br/home/index.php/conceitos-basicos-de-rpg/


Valeu!


sábado, 5 de dezembro de 2009

Opa

Drauzi, assim que puder, me liga
Renan!

Falow

quarta-feira, 2 de dezembro de 2009

Sessão

Ae galera..
Como já foi dito semana passada, não haverá sessão essa semana...
Preciso de um favor de vocês...
Para manter um historico legal do que ocorreu, estou escrevendo aqui as aventuras..
Se possivel, enviem para rpgjoinville@gmail.com a sua versao de como sua historia começou..
Exemplo no Leia Mais...


Vou tomar de exemplo o Diogo..

Aqui ele escreve o historico antes de começar a aventura e como o fez chegar nessa situacao..
Aih começa...
Acordou em uma aldeia e tal, aih fez alguns servicos em troca de moradia e comida..
trabalhou como segurança da vila e ajudou a vila a capturar um ladrao de cavalos..
estava caminhando e decidiu repousar em uma caverna nao muito distante da estrada..
Ao abrir os olhos, apenas viu 3 senhores a sua frente.. Senhores esses que cheiravam a esgoto..
Estava acorrentado e sem seus pertences por perto...

Aih o resto eh comigo..
mas ateh essa parte, eu nao lembro de tudo..
se voces puderem me mandar suas versoes, eu agradeceria..

Valeu galera.. e bom final de semana a todos..

quarta-feira, 25 de novembro de 2009

RPG

Ae galera.. Rola RPG esse fim de semana?
Eu vou confirmar com o feio..
Diogo me disse que vai verificar com a Sra. Sá.
Gui que vai ver se vai ajudar o Sr. Cota na praia.
E eu? Eu vou ter prova mas só no outro fim de semana!
Abraço



terça-feira, 24 de novembro de 2009

Importante

Ae galera.. vim aqui pra apresentar um outro site da comunidade joinvillense de RPG

http://oficinademundos.blogspot.com

Um dica do leitor Pedro Henrique Leal

Valeu Pedro.

E como ele mesmo disse, toda ajuda para manter contato com a comunidade joinvilense é bem vinda..


quinta-feira, 12 de novembro de 2009

Só pra confirmar

Ae galera.. soh pra avisar, sessao sabado a noite..
Valeu! :D



quarta-feira, 11 de novembro de 2009

Novos Jogadores

Boas, galera...
Ultimamente tenho recebido alguns pedidos de jogadores que querem iniciar ou recomeçar a jogar RPG em nossa cidade.
Como não estou com muito tempo nem para meu próprio grupo, eu vou estudar um jeito de "juntar" esses jogadores e mestres...
Assim que pensar em algo, eu informo a todos aqui.
Para aqueles que procuraram o blog, desejam que seus e-mails sejam liberados para contato com outros jogadores?

Um abraço a todos e até a próxima.

quarta-feira, 4 de novembro de 2009

Cancelamento

Pessoal, como não vou estar aqui nesse fim de semana, não haverá sessão.

Ei fernão, tem como me passar aqueles livros? Eu não consegui pegar na ultima sessão.
Se quiser, te passo um dvd e tu grava pra mim.. Depois pode deixar ali na caixa de correio! :D
Valeu!

terça-feira, 27 de outubro de 2009

Condicao

Galera, alguem vai querer jogar no feriado?


quinta-feira, 22 de outubro de 2009

Ae Galera!!

Alguém ta afim de jogar fim de semana? Estamos aí!!!
Mais informações no Leia Mais...

Isso ae galera...

Fernão, tu acabo levando o livro nosso pra casa e deixou o teu..

Pois eh galera.. Quero ver se consigo marcar pra meia noite...

Até porque eu queria conversar com voces...

O Fernao entrou em contato comigo e talvez (EU DISSE TAAAALVEZ) queira fazer um personagem novo. Se essa noticia se confirmar, Gui, vai querer fazer outro tambem?

E se todos reiniciarem, vamos continuar a historia do jeito que esta ou começamos tudo do zero? Por mim, é indiferente..

Como eu fiz alguns testes na aventura atual, ja tenho algumas mudanças que tambem quero discutir com voces..

Bom, acho que eh isso, e estou aguardando a resposta de voces!
Um abraço e ateh sabado (se desejarem)!!!

Valeuuuuu!

quarta-feira, 14 de outubro de 2009

To de volta

Ae galera...
Finalmente consegui terminar meu projeto e agora posso dedicar um tempo pro rpg
:D
Alguem ta afim de jogar esse fds?
Valeu!

segunda-feira, 28 de setembro de 2009

Sessão Cancelada

Galera, nao vai ter sessao porque eu tenho prova sabado e domingo!
Um abraço!

segunda-feira, 21 de setembro de 2009

Sessao CANCELADA

Sessao cancelada por motivos pessoais!
Abraço a todos!

sábado, 19 de setembro de 2009

Sessao

Sessao hoje
Alguem pode ir?
Mal pelo atraso mas essa semana foi cheia pra mim.
Horario: mesmo de sempre
Local: minha casa
Abraco a todos

terça-feira, 8 de setembro de 2009

Mas já, mestre?

AEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE galera!
Vamo joga esse fim de semana???
Para mais informações sobre local, horario, etc... clique no Leia mais..


Horario: Ainda marcado para 1:30 mas se possivel, vou adiantar...
Local: Se possivel, drauzi, tem como fazer na sua casa?
Um abraço a todos! :D

segunda-feira, 24 de agosto de 2009

Confirmacao

Ae galera..
Bora jogar esse fim de semana?

Fernao e Paulo, desculpas por avisar em cima da hora mas estava no aguardo da resposta dos outros jogadores.

Só pra avisar, no outro fim de semana eu tenho um casamento pra ir

Fim do ano eh foda... sempre cheio dessas parada...
Mas espero eu, que logo termine e a gente possa dar uma sequencia na aventura.
Se alguém tiver que faltar, pode me avisar que vemos como fazer...
Desculpa a todos e até a próxima.


sábado, 22 de agosto de 2009

Sessao CANCELADA

Sessao cancelada por nao haver pessoal.
Semana q vem marcamos algo
Abraco a todos


sexta-feira, 21 de agosto de 2009

Sem mais delongas

Iae galeeeeeeeeeera!
to de vollllllllta!

o/

Vamo joga esse fim de semana??
Só deixar sim ou nao que eu digo se vai ter pessoal suficiente...

Mais informações no Leia Mais...

Um abraço a todos e até mais!


Seguinte galera... Eu baixei os livros da Tormenta.
Para quem nunca ouviu falar, é o mundo onde se passa a aventura daquelas Revistas que eu mostrei pra vocês (Holy Avenger).
Eu estou lendo com calma pra ver se adaptamos ou não a nossa aventura.
Achei até mais interessante que o próprio Forgotten Realms.
Holy Avenger eh o nome da arma mais poderosa da Tormenta. Segue a lista descritiva dela.

Vi novas magias, armas, talentos etc...
Se houver sessão sabado, eu levo pra voces verem!

segunda-feira, 10 de agosto de 2009

Sessao CANCELADA

GALERA, ESTE FINAL DE SEMANA, NAO PODEREI JOGAR NOVAMENTE.
TENHO UMA FESTA DA FAMILIA QUE EU TINHA QUE AVISAR SEMANA RETRASADA MAS ESQUECI.

ENTAO NOS VEMOS NO PROXIMO FIM DE SEMANA.
UM ABRAÇO!

sábado, 8 de agosto de 2009

Sessao Cancelada

Pessoal, devido ao dia dos pais, vou cancelar a sessao.
Desculpas a todos e um bom final de semana

Abracos!

quinta-feira, 30 de julho de 2009

Alguns Links

terça-feira, 7 de julho de 2009

Anuncio

[ Primeiro recado ]
Bom pessoal, eu descobri que terei que fazer uma cirurgia nesse fim de semana e provavelmente vou ficar um tempo parado.
Vou ficar um pouco debilitado entao nao posso dar certeza quanto as sessoes.

Como ja foi informado, esse fim de semana nao havera sessao.

Assim que eu conversar com meu médico, eu aviso como vamos fazer para as proximas sessoes.
Pelo que ele me disse ate agora...
Vou fazer cirurgia no dia 11/07
De molho ate dia 14/07
Retirada dos pontos no dia 25/07
Acho que nesse periodo, meu deslocamento sera reduzido, entao provavelmente as sessoes serao la em casa.

[ Segundo recado ]
O jogador Nescau decidiu realmente sair por motivos que eu ainda nao confirmei.
Como eu havia comentado com voces, bem provavel que seus "bens" sejam distribuidos entre voces. Ele deixou a ficha dele comigo entao deve ter todos os pertences dele lá.

[ Terceiro recado ]
Estou conversando com um carinha que mora aqui perto da minha casa que tambem joga D&D e ele esta mais por dentro da versao 4.0.
Assim que tiver novas sobre a versao, eu atualizo voces...
Como ja havia comentado, acho que a troca pra versao 4.0 nao eh prudente por nao sabermos quantas erratas ainda ha por vir.
Sem falar nos suplementos que provavelmente nao podem ser adaptados.
Portanto, vamos continuar na versao atual, mas de olho na 4.0.

[ Quarto recado ]
HAHAHAHAHAH
Bom galera, se alguem quiser que eu poste alguma aventura que tenha marcado voces, soh me avisar que eu coloco aqui.
Como na ultima sessao, pediram pra eu postar a aventura anterior a essa, eu vou prepara-la.
Alguma ideia para o titulo? HAHAHAHA


Obrigado galera. Um abraço a todos.

terça-feira, 30 de junho de 2009

Mais um em off...

Pra descontrair..


Recomendação

Uma indicação que fui obrigado a fazer...

Pra quem assistiu o anime..




É isso aí!

segunda-feira, 29 de junho de 2009

Fruto do Bem e do Mal n 006

Fruto do Bem e do Mal n 006

006 - Fruto do Teletransporte




(imagem meramente ilustrativa)

O fruto do teletransporte como o próprio nome já diz, o usuário pode usar a magia Teletransporte.

Pros: O usuario pode se teletransportar que desejar.
Contra: Se o usuário não conseguir focar com precisao no local desejado, ele pode ir parar em qualquer lugar daquele plano.

quinta-feira, 25 de junho de 2009

De volta...

Pois eh galera.. tava um tempo já devendo os frutos, então aí foram mais alguns.
Lógico que só aqueles que já apareceram.

[UPDATE 01]
Galera.. Alguém tem alguma sugestão pra gente saber quem deseja jogar no fim de semana?
Pode ser orkut? só que aí eu vou ficar limitado a responder as perguntas apenas em horario fora de trabalho.
[UPDATE 02]
SEM POSTAGENS NOVAS ATÉ CONFIRMAÇÃO DE PRESENÇA.

Um abraço!

Fruto do Bem e do Mal n 005

Fruto do Bem e do Mal n 005

005 - Fruto da Vida e Morte



(imagem meramente ilustrativa)

O fruto da vida e morte retira toda a essencia de vida do seu usuario transformando-o em um morto entre os vivos.

Pros: O usuario tem seu corpo transformado em apenas ossos e com os mesmos bonus e penalidades de um esqueleto.
Contra: O usuario nunca mais terá sua antiga aparencia até que morra.

Fruto do Bem e do Mal n 004

Fruto do Bem e do Mal n 004

004 - Fruto da Frieza

(imagem meramente ilustrativa)

O fruto da frieza concede ao seu usuário a manipulação do frio e do gelo.

Pros: O usuario consegue manipular a agua em seu estado sólido.
Contra: Sofre muito com o calor devido a sua baixa temperatura da pele.
Em termos de jogo, o usuário precisa passar em um teste de Fortitude para aguentar a temperatura do ambiente, senão desmaiará.

quarta-feira, 24 de junho de 2009

Fruto do Bem e do Mal n 003

Fruto do Bem e do Mal n 003

003 - Fruto do Minotauro

(imagem meramente ilustrativa)

O fruto do minotauro dá ao seu usuário o poder de transforma-se em um minotauro.

Pros: O usuario ganha todos os beneficios de um minotauro.
Contra: Nem sempre a transformacao eh voluntaria e se a forca de vontade do usuario nao for forte o suficiente, ele perde o controle sobre seu proprio corpo, entrando em estado de furia total.

segunda-feira, 22 de junho de 2009

Historicos e Fichas

Pessoal, como a gente acaba gastando muita ficha, resolvi postar logo um link pra baixar ela...
É a nossa ficha padrao.

Download Aqui

Quanto aos historicos...
Recebi os historicos de:
- Nescau
- Diogo
- Guilherme

Pérolas 001

"Drauzi, quando tu for falar, fica quieto"
Enki

"Muito bem, agora vocês chegam ao topo do pé da montanha"
Mestre

Requisição

Ae galera..
Eu falei que ia pegar as info das fichas de voces, mas na pressa, não vi nada..
Se voces conseguirem me enviar os detalhes dela, eu agradeço..
Podem enviar para meu e-mail caso queiram manter algumas informações em sigilo..

[ rpgjoinville@gmail.com ]

Qualquer duvida, comentem que eu respondo nos comentarios..
Informações necessárias no Leia Mais...
Um abraço



[Informações Necessárias]

Nome do Personagem:
Nome do Jogador:
Classe(s):
Raça:
Tendencia:
Divindade:
Nível de cada classe:
Tamanho:
Idade:
Sexo:
Altura:
Peso:
Olhos:
Cabelos:

For:
Des:
Cons:
Int:
Sab:
Car:

PV Total/Atual:
CA Basica: Total = 10 + [Armadura] + [Escudo] + [Mod. Destreza] + [Mod. Tamanho] + [Mod. Variado] + [Mod. Variado]
Iniciativa:

Fortitude: Total = Teste Base + Mod. Cons + Mod. Variado + Mod. Variado
Reflexo: Total = Teste Base + Mod. Des+ Mod. Variado + Mod. Variado
Vontade: Total = Teste Base + Mod. Sab+ Mod. Variado + Mod. Variado

Bonus base de Ataque:
Bonus de Ataque:
- Corpo a Corpo: Total = BBA + Força + Tamanho + Variado
- A Distancia: Total = BBA + Dest + Tamanho + Variado

Armas:
Arma 01:
Nome:
BBA Total:
Dano:
Decisivo:
Alcance:
Peso:
Tamanho:
Tipo:
Propriedades Especiais:

Arma 02:
Nome:
BBA Total:
Dano:
Decisivo:
Alcance:
Peso:
Tamanho:
Tipo:
Propriedades Especiais:

Arma 03:
Nome:
BBA Total:
Dano:
Decisivo:
Alcance:
Peso:
Tamanho:
Tipo:
Propriedades Especiais:

Arma 04:
Nome:
BBA Total:
Dano:
Decisivo:
Alcance:
Peso:
Tamanho:
Tipo:
Propriedades Especiais:

Armaduras/Item de Proteção:
Nome:
Tipo:
Bonus de Armadura
Penalidade da Armadura:
Bonus maximo de Destreza:
Falha de magia arcana:
Deslocamento:
Peso:
Propriedades Especiais:

Escudos/ Item de Proteção:
Nome:
Bonus de Armadura:
Peso:
Falha de Magia Arcana:
Penalidade por Armadura:
Propriedades Especiais:

Perícias (só as que possuem graduações):
Nome: Total = Mod. Habilidade Chave + Graduação + Mod. Variado

Pontos de Experiencia:

Itens Diversos:

Talentos:

Riquezas:
- PL:
- PO:
- PP:
- PC:

Idiomas:

Frutos:
- Usados: Descreva o que voce acha que ele faz
- Não usados: Idem acima.

terça-feira, 16 de junho de 2009

Sessão

Rola sessão sabado?

segunda-feira, 8 de junho de 2009

Mais uma indicação

[UPDATE]
Quem quizer me achar, eh yomilee meu nick e me avisa q aih eu chamo pra minha "gangue"!
Eh da hora.. tem como planejar crimes organizados q dah uns loot massa..
ja tem um esperando voces! :D


Ae pessoal...

Pra nao passar mais uma semana em branco, indico esse jogo aqui para aqueles que querem perder um pouco de tempo...


Só falta mais uma semana e logo estaremos de volta...

Voltamos ja!

quarta-feira, 27 de maio de 2009

Assino embaixo...

Boas, meus jovens...

Esse anime nao eh do tempo de muitos de voces, mas eu recomendo porque ele foi um dos principais responsaveis pela minha vontade de virar mestre.

Yu-Yu-Hakusho

Clique na imagem para pagina de download.









Dia mundial de D&D

Dia 23 de maio ocorreu o dia mundial de Dungeons & Dragon.

O evento foi marcado pelo lancamento dos dois novos livros que marcam o inicio da nova era do D&D: A Quarta Edicao.

Os dois livros lancados foram:
- Livro do Jogador 4.0 em portugues;
- Monster Manual 2 em ingles (Livro dos Monstros)

Mais detalhes no blog da Fusion.

domingo, 24 de maio de 2009

My Brute

A pedido dos jogadores

http://rtakeshi.mybrute.com/

um abraco!

quarta-feira, 20 de maio de 2009

Mais links

Nosso jogador Fernão me passou um site de como seria seu nome em elfo.

Gerador de Nomes Elficos

E esse aqui eu acabei encontrando por aih!

Lista de Gerador de Nomes

segunda-feira, 18 de maio de 2009

Novidade

Mais uma novidade pro blog...

Coloquei na nossa barra lateral, um espaco onde voce pode fazer perguntas e sugestoes com mais agilidade!

Enjoy it!

Parabéns

Três recados galera!

Nosso amigo Oliver acrescentou mais um ano a sua idade nesse ultimo fim de semana. Então,

PARABÉNS, OLIVER!!! UM ABRAÇO DO SEU GRUPO DE RPG!!!

O segundo recado...
Bom, assim como eu critiquei agora eu venho parabenizar o grupo...
É isso aí pessoal... Jogaram muito bem... 
Belas atuações e na próxima sessão, vou levar algo melhor preparado. Master Fail! 


E o terceiro recado...
Vou verificar umas paradas ae mas bem provavel que tenha sessao nesse fim de semana.

Aproveitando esse post, já quero dar a noticia que vai contribuir muito com o grupo...
Renascidos das cinzas, eles estão de volta.
Nossos amigos Ranger e Fernando!

Sejam bem vindos ao grupo, feras! 

Um abraço a todos e até o próximo post.

PS: SÓ RECEBI O HISTÓRICO DO GUILHERME ATÉ AGORA.. 

sexta-feira, 15 de maio de 2009

Histórico

Galera.. Estou postando agora um exemplo de histórico...

Meu nome é Nori Stonemail, mais conhecido com Nori, O Sujo. Vindo das terras de Anão Dourado, estou em busca de dois objetivos. Encontrar o deus Thor e enfim desafia-lo para obter seu Martelo.
Treinado nas profundezas de Anão Dourado, meu pai e mestre Gliglom, me ensinou a melhor maneira de combater com meu Machado de Combate Anão (justificando Foco em Arma: Machado de Combate Anão). Nunca fui adepto das armaduras então aprendi a combater usando apenas minha pele como resistencia (Não usar armaduras por ser Barbaro). Além do combate, Gliglom também me ensinou tambem a apreciar um bom cachimbo, algo que carrego comigo sempre e não passo um dia sem ele. Como estou muito tempo longe de minha terra, já passei por diversos lugares e estou me adaptando melhor as raças inferiores. Viva Thor. Viva aos Anões. E bora beber cerveja!

As partes entre parenteses, são apenas para explicar como talentos e classes podem ser usados no seu histórico. 

Valeu Galera

segunda-feira, 11 de maio de 2009

Carvao + Fogo + Criatividade = ???

Apos longa procura, finalmente nossos herois encontram o Mestre Ferreiro.


Apesar da aparencia rude, ele demonstra muita gentileza com nosso musico e nosso arqueiro. Conduzidos ao subterraneo do castelo, eles se deparam com a "sala de aula" dos ferreiros.
Uma enorme sala tao grande quanto o proprio castelo, com centenas de fornalhas. Uma para cada aluno. Pela primeira vez, eles viram como os jovens alunos tentavam cravar suas magias em cada equipamento criado no forno. Assim como haviam outros que apenas forjavam os equipamentos e passavam pros magos tentarem usar suas magias neles.
Enquanto isso, na estalagem onde eles decidiram ficar, Udokas decide sair e dar uma volta pela cidade.
Apos um tempo, eles mesmo decidem tentar a sorte e criar novos equipamentos.
Legolas e Atlas começam a forjar espadas. O mestre ferreiro fica abismado com o que surje da mao de nossos herois. Duas frigideiras retorcidas.
Nao contentes com o resultado, eles decidem que eh melhor continuar o que vieram fazer ali. Legolas chama o mestre ferreiro a um canto separado onde pergunta se o mestre ferreiro ainda possuia Aneis do Sustento para vender. O mestre ferreiro entao abre seu bau e localiza rapidamente e propoe uma quantia pequena de 2000 pecas de ouro que nosso arqueiro paga sem demora.
Satisfeitos com o que vieram fazer ali, eles partem para casa.
No caminho, encontram com Sellauntar, aparentemente bem cansado mas satisfeito.
Agora reunidos, eles retornam a sua estalagem onde podem finalmente descansar.

domingo, 10 de maio de 2009

Falando serio

Duas noticias.. Uma ruim e uma boa...

Primeiro a boa...

Vou tomar um tempo agora a noite pra continuar postando o resto das aventuras...

A segunda nao eh uma ma noticia, mas eu quero a opiniao de voces...

Pelo que podemos notar, o numero de jogadores cresceu relativamente e o numero de piadas e conversas paralelas aumentou.
Minha proposta eh a seguinte: vamo para co alcool nas sessoes. Se com a galera sobria, ja saem piadas, com a galera meio alegrinha, nao preciso nem comentar o resultado.
O que voces acham? Alguem tem alguma proposta?
Vamos nos concentrar mais, por favor.

Ateh daqui a pouco!

terça-feira, 5 de maio de 2009

Paz na nova cidade

Depois de tantas batalhas e viagens, nossos herois finalmente encontram um momento de paz.
Slot, apenas deita-se em sua cama e passa o dia observando o ceu da nova cidade.
Alessandrus, apesar das falhas com seu kit de alquimia, nao desiste de conseguir fazer sua pocao.
Nosso heroi passou boa parte da tarde tentando, mas nao conseguia que atingisse o resultado esperado.

Em algum lugar um pouco mais afastado, Legolas e Atlas tambem estao prestes a entrar na famosa escola de magias.
Chegando ao castelo, eles dirigem-se ao mesmo guia que ajudou Sellauntar.
"Preciso de alguem que me ajude com as propriedades magicas da minha arma" - disse Atlas.
"Aguarde aqui que nosso professor logo ira te auxiliar."

"E eu aqui, ou?? E minha perna?? Tem alguem que consegue dar jeito??" - disse Legolas.
"Acalme-se senhor. Vou providenciar ajuda. Ei voce. Pode ajudar ele? Petrificacao."
"Me siga, senhor"

Caminharam ateh um lugar parecido com uma estufa, onde o jovem cortou algumas ervas e comecou a conjurar a cura necessaria para a perna do nosso arqueiro. Em poucos minutos, a perna volta a ser de carne e osso.
"Muito obrigado. A gente se ve"
"Acalme-se senhor. E meu pagamento?"
"Que pagamento?"
"Por curar sua perna"
"Mas foram soh umas folhinhas e umas palavras"
"Mas voce nao sabia delas"
"Tudo bem. Quanto que eh?"
"500 Pecas de ouro, senhor"
"Nao vou pagar. Adeus"
"O senhor que sabe" - disse apontando para a perna de Legolas que instantaneamente comeca a torna-se em pedra.
"Tudo bem, tudo bem. Eu pago. Tome aqui"
Enfim, Legolas tem sua perna curada.
Ao mesmo tempo, um homem de 3 metros de altura se aproxima de Atlas perguntando sobre os problemas que ele precisasse que fosse solucionado. Ele diz e entao o Professor ja responde que cobra uma quantia de 500 pecas de ouro para dizer exatamente quais as propriedades do seu novo sabre. Financeiramente debilitado, Atlas oferece 300 pecas e pergunta o que ele pode fazer por aquilo.
"Tudo bem. Eh um sabre com um magia bem simples. Pelo manejo, digo que ela eh mais poderosa que uma espada comum e vai facilitar no seu combate."
Agradecidos, Atlas e Legolas saem pela escola e acabam se encontrando no caminho.
Atlas, ainda sedento por conhecimento, resolve ir atras da biblioteca do local.
"Tantas pessoas com livro. Eh obvio que deve ter uma biblioteca por aqui"
Mesmo sabendo da existencia da biblioteca, eles se deparam com um obstaculo ainda maior. Para entrarem na biblioteca, vao precisar do convite direto do Arqui-Mago da escola.
Correram de um lado a outro e nada de encontrar o tal senhor. "Vamos direto pra biblioteca e vamo ver no que dah"
Chegando lah, conversaram com o guarda que deixou eles subirem ateh a porta de entrada da biblioteca. Com um bom papo, tambem conseguiram convencer de que suas intencoes nao eram malignas e conseguiram entrar. Por algumas horas, estudaram o maximo que podiam sobre os assuntos de proprio interesse. "O que sera que tem nos andares de cima?"
E foram procurar uma escada para ver o que havia alem dali. Mais uma vez um guarda os impedia. E dessa vez nao houve conversa que os ajudasse. Vendo que o senhor era inflexivel, foram embora em busca, de novo, do Professor Ferreiro.


Acabou meu horario de almoco...
Continua no proximo post...

Boa semana a todos!

quarta-feira, 29 de abril de 2009

A Escola de Magos de Tilverton - Parte 1

Agora com seus objetivos bem esclarecidos e agora cada vez mais proximos, eles resolvem coloca-los em primeiro plano.
O primeiro a chegar em seu objetivo eh Sellauntar.
Ao chegar na famosa escola, nosso mago se espanta com a grandioza estrutura do castelo onde a escola se localiza.
Sellauntar deixa seu cavalo no estabulo e logo parte para as escadarias da escola. Um ambiente muito familiar a escola onde foi treinado - varias pessoas andando com seus livros, escrevendo pergaminhos, usando suas habilidades magicas - e logo se deu conta que tinha chegado no lugar que tanto aspirava. Sem hesitar, ele sobe as grandes escadas reparando na quantidade de pessoas que sentam-se nos degraus para estudar. Ao chegar na entrada, um enorme corredor largo e incrivelmente longo encontra-se a sua frente. Pensando que seria muito complicado encontrar um mestre em magias de transmutacao, ele vai ao encontro do senhor que mais lhe parecia saber da informacao. Ao perguntar sobre tal mestre, ele aponta imediatamente um homem com uma capa verde que nao permitia que se visse sequer uma parte do corpo.
"O senhor eh mestre em magias de transmutacao?"
"Sim, o que deseja?" - diz o homem com uma voz arrastada e cansada.
"Quero aprender sobre o uso de magias da escola da transmutacao"
"Siga-me"
O homem entra numa sala com uma porta rustica.
"Feche a porta, por favor. O que exatamente quer aprender?"
"Preciso aprender mais magias de niveis mais elevados"
O homem aponta para uma bolsa de onde sai um livro flutuando e para em frente ao nosso jovem mago.
"Veja as minhas e estude as que quiser"
Apos analisar o grimorio do mago, ele resolve copiar aquelas que parecem ser mais simples.

Continua no proximo post...

domingo, 26 de abril de 2009

O que acontece em Tilverton, morre em Tilverton

A pedidos da galera, estou postando nossas aventuras.

O que acontece em Tilverton, morre em Tilverton

Em busca de dinheiro e fama, o grupo aceita a proposta do senhor Udokas, integrante da entao conhecida por Guilda dos Botas Vermelhas, de o levarem em seguranca ateh a cidade de Tilverton. Em troca de seus servicos, o grupo cobra uma certa quantia em ouro, mas o experiente mercador faz uma nova proposta.
"Nao os pagarei em numeros exatos de pecas de ouro. Vejam este bau. Sua recompensa sera este bau."
Como o conteudo era desconhecido, chamou a atencao do grupo e eles aceitaram, sem saber do que o bau lhes reservava.
"Venham ca. As cond
icoes sao simples. Eu vou levar comigo meus 40 empregados. Espero que possam fazer a seguranca deles tambem. Mas, porem, todavia, contanto... Minha vida e meus tesouros sao prioridades."
O jovem Legolas Bartolomeu reuni o grupo e decidi a estrategia de defesa:
"Foquem apenas no senhor dentro da carroca. O resto eh resto."

Caminham tranquilamente pela manha e pela tarde.
Ao anoitecer consegue a chegar a uma pequena vila. Nosso grupo entao fica desconfiado por notar que a vila esta abandonada com varias estatuas humanas em posicoes nao tao usuais. Outro fato que os incomoda eh a presenca de ovos de ateh meio metro de altura. Passam vagarosamente pela cidade quando sao surpreendidos por criaturas ateh entao desconhecidas.
Uma criatura com cabeca de galinha, asas de urubu e cauda de um reptil, com mais ou menos um metro de altura.
Legolas nao pensa duas vezes e parte para o ataque. Um combate complicado, pois ele se ve obrigado a seguir se movimentando para conseguir uma distancia segura para acertar suas flechadas. Uma luta dificil onde a tal criatura o ataca com ferocidade e ele se mantem bem protegido com sua grande armadura de batalha. Apesar da armadura, a criatura o consegue ferir 3 vezes no combate, sendo a terceira a que mais lhe causou preocupacao. Apos sentir uma bicada da tal ave, sua perna comeca a endurecer transformando a perna toda em pedra. Com sua mobilidade prejudicada, ele se desfaz de seu arco e parte para o ataque com sua espada. Apos uma sequencia de golpes nao efetivos, o estranho poder retorna e toma conta de sua espada envolvendo-a com uma energia de cor esverdeada. Apos alguns golpes que a criatura conseguiu esquivar-se, ele a finaliza com um golpe certeiro que rasga o peito da ave. Enquanto isso, na parte posterior da carruagem, outra criatura aparece e ferozmente consegue assassinar 10 empregados. Slot nao se contem de ver a criatura atacando e parte com tudo em sua direcao. Ao executar uma investida com sucesso, ele aplica toda sua forca num golpe de extrema brutalidade matando a criatura com apenas um golpe.
O mercador entao sai de sua carruagem e pergunta o que estaria acontecendo. Atlas aparece com o corpo da criatura banhada em sangue e diz:

"Fomos atacados por isso"
.
Numa acao rapida motivada pelo medo e nojo, ele bate a porta na cara do nosso musico que nao entende a situacao. Para certificar que outras criaturas nao aparecam, o grupo comeca a destruir os ovos restantes e entao monta seu acampamento. Como de costume, fazem o revezamento da guarda do acampamento que passa a noite inteira sem nenhum perigo.
Ao amanhacer, o grupo decidi partir logo para a proxima cidade. Apos uma hora de caminhada, o grupo entao avista algo que aparenta ser uma muralha no horizonte. Entusiasmados que possa ser a cidade de Tilverton, eles decidem apressar o passo.
Irritado com a lentidao dos empregados, Slot se irrita e solta um rugido atras do grupo.
Infeliz escolha, meu amigo meio-orc. O medo toma conta das pessoas que ficam paralisadas ao ver aquela criatura verde de 1,90m de altura urrar de raiva. A hipoteste comeca a tornar-se realidade. O grupo que ja estava com medo de andar com tal criatura desconhecida aos olhos de todos, ve seu pesadelo tornar-se realidade. A criatura estaria deixando seu lado humano e partindo para seu lado selvagem? A sorte estava lancada.
O lider dos empregados entao toma a palavra e acalma o resto do grupo que continua agora sua caminhada.
Legolas nao se contem e parte em alta velocidade em seu cavalo em direcao a tal muralha. Ao chegar, ele se depara com uma muralha de aproximadamente uns 30 metros de altura.
"Bom dia meu jovem nobre. Seja bem-vindo a Tilverton. Em que posso ajuda-lo?" - diz o sentinela.

"Desejo entrar com meus companheiros pela cidade"

"Pois sejam bem vindos. Abram os portooooooes"

Em pouco tempo, os portoes se abrem e Legolas passa atraves dele. Impressionante arquitetura.
Portoes de uma espessura de 8m e muralhas de 10m. Apos verificar que a cidade eh segura, ele retorna ao resto do grupo e avisa que estao chegando a cidade de Tilverton. Pacientes, o grupo segue ao lados os empregados. Ao passarem dos portoes, os portoes sao fechados, e eles sao encaminhados ateh um senhor que faria o cadastro dos forasteiros.
O grupo eh surpreendido pela taxa de 1000 peca
s de ouro cobradas apenas pela entrada na cidade. Inconformados, eles entao resolvem conversar com o mercador.
"Os caras estao cobrando 1000 pecas de ouro pela nossa entrada"
"Tomem aqui 1000"

"Espere um segundo. Nao sei se ele disse 1000 pro grupo todo ou 1000 por pessoa. Atlas, va la e verifique isso"

Atlas volta com a informacao exata entao.
"Sao 1000 pecas para cada pessoa"
O mercador entao olha em sua sacola e dah a quantia exata para que o grupo possa entrar tranquilamente na cidade. O grupo entao eh encaminhado ateh um outro senhor que desenha marcas em suas armaduras para que eles sejam identificados como visitantes legais. Com suas armaduras ja marcadas, o grupo resolve pedir auxilio a um guia. Udokas agora chama o grupo e faz uma nova proposta. Leva-lo ateh a proxima cidade ao norte que ele pagaria melhor do que a recompensa atual. Legolas e Atlas entao decidem aceitar em nome do grupo e agora estao decididos a cumprir sua nova missao. Agora com sua situacao na cidade, bem esclarecida, o grupo comeca a partir de novo em busca de seus objetivos. Legolas, o guerreiro, decide procurar alguem que possa ajuda-lo a devolver o estado normal de sua perna. Slot, apenas deseja um lugar para que possa descansar. Atlas, o musico, decide procurar alguem que possa identificar as propriedades magicas de seu novo sabre. Alessandrus, o clerigo, decide entao treinar mais algumas vezes seu kit de alquimia. Sellauntar, o mago, finalmente encontra a tao procurada escola de magias para poder aprender novas magias.




As aventuras em busca de seus objetivos eh assunto para o proximo post.

Ateh mais, galera!

segunda-feira, 20 de abril de 2009

Fruto do Bem e do Mal 002

Fruto do Bem e do Mal n 002

002 - Fruto da Energia Vital

(imagem meramente ilustrativa)

O fruto da Energia Vital capacita seu usuario de manipular e materializar sua energia da forma que desejar.
Em termos de jogo, o usuario consegue materializar sua energia.

Pros: Pode manipular seu poder na forma que for necessaria.
Contra: Dependendo do nivel do usuario, a fruta pode lhe trazer alguns danos.

quinta-feira, 9 de abril de 2009

Itens e Artefatos 002

Mais um item pra colecao

Armadura de Ossos



A armadura de ossos foi forjada pelo lider da Guilda da Flecha Prateada, Nornan Pegasos.
Alem da aparencia assustadora, ela possui um incrivel poder de protecao tornado Nornan um
guerreiro ainda melhor.
Nornan a separou em varias partes ao redor do globo para que a cobica dos homens nao 
acabasse os levando a propria destruicao.
O poder de desejo que ela emana eh maior sobre individuos que tendem ao mal.
Separadas, sao pecas normais de uma armadura, mas completa, torna-se um dos conjuntos mais
completos para combate.

terça-feira, 7 de abril de 2009

Itens e Artefatos 001

Agora o famoso Arco de Ossos da Guilda da Flecha Prateada

Arco de Ossos 



Segundo a lenda, o arco de ossos eh feito a partir de ossos de gigantes e carrega consigo o poder deles. A mesma lenda diz que o arco que escolhe quem sera seu dono. 
Um arco raro, muito dificil de ser encontrado pois apenas 20 deles foram feitos.
Apos a batalha epica entre humanos e os gigantes controlados por Bane, dos 50.000 guerreiros, apenas 20 conseguiram sobreviver. Os vencedores logo construiram seus trofeus: Os 20 Arcos de Ossos da Guilda da Flecha Prateada.
Alguns dizem que, algum dia, os gigantes retornarao para obter sua vinganca.
Nornan Pegasos, lider dos Flecha Prateada, forjou tambem a Armadura de Ossos que completa o conjunto com o Arco. "Poderes ilimitados aos que carregam a vitoria sobre seus ombros".
Frase do proprio Nornan ao se apresentar aos outros 19 guerreiros com sua nova armadura surpreendendo a todos.
Mas o poder fascina. E nao foi diferente entre os Flecha Prateada. 
Vendo que a cobica por poder maior ja havia vencido a honra, Nornan resolveu dividir a armadura por todas as partes do globo.
Porem, isso nao diminuiu a ambissao pelo poder, tornando-se entao o maior desafio para os arqueiros do mundo todo.

Especificacoes: Mesma de um arco longo composto +2

segunda-feira, 6 de abril de 2009

Fruto do Bem e do Mal 001

Fruto do Bem e do Mal n 001

001 - Fruto da Transfusao da Vida


(imagem meramente ilustrativa)

O fruto da transfusao sanguinea eh baseado essencialmente na transferencia de sua propria vida para o jogador alvo.
Em termos de jogo, voce doa seus pontos de vida para seu alvo.

Pros: Pode salvar a vida de uma pessoa.
Contra: Dependendo do esforco para doar vida ao seu alvo, o usuario da fruta acaba entrando em um estado de semi-vida onde apenas seu coracao permanece pulsando enquanto todo o resto do corpo demonstra morte aparente.

Fruto do Bem e do Mal

Bom galera...
Era essa implementacao que eu estava planejando.

O primeiro fruto ja foi apresentado a voces.

Os outros estao por ai. Agora soh depende de voces, descobrirem se eh para o seu Bem ou para seu Mal.

Soh para confirmar, no proximo fim de semana nao havera sessao devido ao feriado de Pascoa.

Boa Pascoa a todos.

sexta-feira, 3 de abril de 2009

IMPORTANTE

[UPDATE 1]
Fernando e Oliver estao provisoriamente fora. Vou manter as fichas, mas nao esperem a presenca deles. Entao vamos esperar eles definirem como vai ser seus respectivos horarios, entao aih decidir se vao sair ou se vao ficar.

COOOOOONFIRMADO!

Confirmados jogadores:
Nescau: Vai
Fernao: Vai
Drauzi: Vai
Gui: Neutro
Oliver: Nao vai

Bom... Sabem que havendo dois jogadores confirmados, havera sessao, exceto no caso de os confirmados acharem melhor nao continuar sem os ausentes.

Entao galera, estamos de volta!

Ya-Ha!


quinta-feira, 2 de abril de 2009

Nuuuussa.. Decisivo!

Rola d20
...
...
...
20!!!!
omg..
Rola d20
...
...
...
OUTRO VINTEEEEEEEEE!!!!

Eh galera, temos mais uma baixa no grupo..
Nitus partira para outras aventuras! :D

Sentiremos saudades!
Alguem que confiou tanto nos NPCs, eh sempre bem vindo! :D

segunda-feira, 30 de março de 2009

To de volta

Saudacoes meus jogadores.

Apos duas semanas sem nossas sessoes, estou de volta.
Tive um tempo massa pra pensar em implementacoes que espero compartilhar com todos.
Como o Diogo eh meu fiel escudeiro para assuntos de mestre, ele ja sabe da minha ideia.
Na proxima sessao, vou expor a ideia e espero que todos pensem no assunto.
Mas acho que a maioria vai gostar.

Vejo voces nesse fim de semana entao.
Um abraco!

quarta-feira, 25 de março de 2009

Algum tempo depois...

Ae galera
Ja tava algum tempo sem postar...
Pois entao, vamo que vamo pra dia 4?
Acho que vai ser na casa do drauzi mesmo...
Tranquilo pra ti drauzi?

Ja to bem melhor da gripe e tratando da garganta...
Fazendo uma desintoxicacao de Coca pra ve se melhora..
o foda eh que o cara sempre volta pra coca..

Mas isso ae.. Aventuras ainda sendo boladas para a proxima sessao.
Se alguem for faltar, me avisa. 

O personagem do nescau ainda nao foi decidido para maiores esclarecimentos...
Ele ainda nao me contactou para falar sobre isso...
Logo, acho que vamos ter que fazer a ficha dele na hora..
Alguem se prontifica a ajuda-lo no dia. 
Preciso de duas pessoas. Uma de cada grupo pra que ele termine a ficha logo e pra eu nao deixar a sessao parada.
No resto, acho que ta tudo normal.
Qualquer coisa, comentem aih embaixo que eu leio todo dia.

Um abraco e boa semana a todos!

quinta-feira, 12 de março de 2009

Livros

Ae galera...

só pra constar, todos os livros suplementos estao esgotados na devir.

Pagina dos livros Suplementos de D&D

Como a gente faz? tenta achar ou imprime?

quarta-feira, 11 de março de 2009

Falando em Off



Sei que é pra ser sobre rpg, mas fui obrigado.

kkkkkkkkkkkk

Vi no Chongas.com.br

segunda-feira, 9 de março de 2009

Pedidos

Conforme pedidos, estou postando um link separado com as fichas proprias de cada classe basica.

Esta tudo dentro do kit do mestre.

Eh soh ir adiantando as paginas que voces encontram.

vlw?

Para download, clique AQUI

quinta-feira, 26 de fevereiro de 2009

Despedida

Po galera..

Tenho más noticias mas que muitos ja sabiam...

Nosso jogador Pablo Earring-thief Nadai está se despedindo para uma viagem pela Europa em busca dos seus sonhos! :D



Entao provavelmente sera sua ultima sessao!

Valeu Pablo! o/ Boa sorte!

quarta-feira, 25 de fevereiro de 2009

Downloads

Pessoal, eu tenho um diretório pessoal que estou usando para deixar nossos livros disponiveis para download.

Para ir para o diretório, clique Aqui.

Valeuuu!

terça-feira, 24 de fevereiro de 2009

Monges

Monges apavoram ein!



Muito bom!

segunda-feira, 23 de fevereiro de 2009

Livros

Ae pessoal
O gui disse que vai pagar uma das cópias de livro..

Só falta escolher...

Escolhe e comenta ali embaixo, gui..

Faltam esses 3...

- Defensores da Fé

- Linhagens e Tomos

- Mestres Selvagens

Valeu Gui.

Se alguém estiver disposto a pagar outro, o custo é de apenas R$ 18,00

Até mais!

quinta-feira, 19 de fevereiro de 2009

Aviso

Pessoal, esse fim de semana nao havera sessao. Desde o comeco do ano eu nao parei ainda. Sem contar que nas duas ultimas sessoes eu tive que tomar uns red bull pra me manter acordado.
Eh isso ae geral. Espero voces numa proxima sessao.
Gui, se puder avisar o drauzi, eu agradeco. Com o fe, eu mesmo falo.

Sessao: 21/02/2009 CANCELADA

Ya-ha!

terça-feira, 17 de fevereiro de 2009

Cenas que Inspiram

Um classico!



Ya-ha!

segunda-feira, 16 de fevereiro de 2009

Dica

Aih vai uma dica do nosso jogador Guilherme!

http://www.ultimosdiasdegloria.com/index.htm

Site com algumas informacoes interessantes a respeito de RPG.

Mais exatamente, D&D.

Valeu galera!

Ya-ha!

Livros Complementares

Pois eh galera..
Nao resisti e imprimi dois livros jah..

Imprimi Cancao e Silencio e Punhos e Espadas

Agora soh falta 3.

Defensores da Fe = Paladinos e Clerigos
Linhagens e Tomos = Feiticeiros e Magos
Mestres Selvagens = Druidas, Barbaros e Rangers

Ya-ha!

Compra de livros

Pessoal, essa semana quero ver se acho os livros complementares pra comprar em sebos.
Como o Pablo e o Diogo............. já pagaram os outros livros, vou tentar comprar esses.
Como to meio sem grana, vai ser de sebo mesmo. Se alguem quizer contribuir para aquisição de livros novos, agradeço.
Caso eu não encontre, acho que vou ter que imprimir mesmo.
Um abraço galera.

sexta-feira, 13 de fevereiro de 2009

Novas raças [Homem-Lagarto]

Pessoal, antes de começar essa nova aventura, eu e o Ranger_ adaptamos uma nova raça.
Se tiverem alguma sugestão, podem me dizer que eu tento adaptar.

Nossa primeira raça aptada foi o:

HOMEM-LAGARTO



Nascidos com traços dos dragões, os homens-lagarto são criaturas que nasceram da fusão do sangue dos répteis com o sangue dos humanos. Apesar de bípedes, conseguirem se comunicar normalmente e conseguir realizar as mesmas façanhas humanas, os homens-lagarto ainda são considerados como homens amaldiçoados.

Personalidade: Os homens-lagarto pouco sorriem (isso quando mostram seu rosto) e são muito fechados. Não tem a tradição de se adaptar as outras raças. Normalmente só confiam na sua própria raça e, em algumas vezes, apenas em si mesmo. São extremamente cautelosos quanto a seus movimentos em publico.

Descrição Fisica: Homens-lagarto normalmente possuem uma estatura média, variando de 1,50 m até 1,85 m. Tem pele escamada e de tons bem específicos como: verde, cinza, vermelho e amarelado. Existindo algumas variações. Não possuem pêlos e seus dedos possuem unhas afiadas e grossas o que o torna tão inabil com trabalhos manuais. Possuem um focinho identico ao dos
dragões e normalmente são magros. Atingem a fase adulta por volta dos 40 anos e podem viver mais de 200 anos.

Relações: Os homens-lagarto não se relacionam muito bem com quase todas as raças, exceto a dos meio-orcs. Vistos como detentores da mesma origem, tendem a se relacionar melhor com essa raça do que com qualquer outra.

Tendencia: Os homens-lagarto são normalmente caóticos e tendem a neutralidade.

Terra dos Homens-Lagarto: Homens-lagarto preferem locais úmidos e dificilmente se mantem no mesmo lugar por muito tempo. São considerados povos nomades pela sua facilidade em rastrear sua presa.

Religião: Não possuem muita ligação com religiões mas acreditam no poder vindo da natureza.

Idioma: Descendentes dos repteis, preferem falar em idioma Draconiano. Conhecem tambem o idioma comum por suas tentativas de fazer sua presença ser reconhecida.

Nomes: Tendem a escolher o próprio jeito com que querem ser chamados por normalmente sairem do ovo e não encontrar nada além de seu ovo. Os que nascem criados por seus pais ou por qualquer criatura que queira cuidar deles, tendem a receber nomes da cultura de seu criador.

CARACTERISTICAS RACIAS DOS HOMENS-LAGARTO
  • +4 de Destreza, -4 de Inteligencia, -4 de Carisma. Homens-lagarto são extremamente ageis. Eles aprenderam como sobreviver através da sabedoria aprendida dia após dia. São extremamente fechados e grosseiros em seu modo de falar.
  • - Tamanho médio.
  • - Visão no Escuro. Homens-lagarto conseguem enxergar até 18m no escuro e seus olhos ficam vermelhos na ausencia de luz.
  • - Sobrevivência natural. Devido a sua desconfiança quanto as outras criaturas, os homens-lagarto aprenderam como sobreviver em qualquer lugar que fosse necessario. Recebem +4 em sobrevivencia e quando em seu habitat natural, recebem +8.
  • - Rastrear. São excelente rastreadores quando querem atingir seu objetivo (normalmente para devorá-lo).
  • - Escalar. Com suas garras e seu corpo flexivel,tornaram-se otimos escaladores. Principalmente de arvores e superficies rochosas. Recebem +4 em escalar e quando em seu habitat natural, recebem +8.
  • - Protecao natural. Sua pele escamada e dura é resistente a muitos ataques externos. Recebem bonus de +5 em armadura natural.
  • - Mau Odor. Caracteristicos dos lagartos, eles herdaram o mau cheiro que normalmente incomoda quando passa.
  • - Inabil com as mãos. Por seus dedos serem pouco flexiveis, nao conseguem operar certos mecanimos. Recebem -4 em oficios e profissoes que exijam trabalhos manuais.

Classe Favorecida: Barbaros, Rangers, Guerreiros e

Monges.

Links Interessantes

Eu de novo..
Estou procurando algumas ferramentas legais para nosso RPG semanal.

Uma delas é o

Gerador de nomes

É em inglês mas muito facil de entender.

Assim que encontrar mais, passo pra vocês.

quarta-feira, 11 de fevereiro de 2009

Personagens e Criaturas

O guerreirão de todos os tempos

O outro inominavel: Nadragdobariel.. Nadariel ou Naderiel?!?! 'Oo

Criatividade acima de tudo.



"A gente pega o minotauro, tira as tripas e usa a pele como disfarce"

Personagens e Criaturas

O clérigo do grupo

O diplomata, Kataaanias das galegas!

Seu forte: sua fé!



"Eu incendeio minha espada e ..."

Personagens e Criaturas

Esse ladino tambem durou

O inominavel: Cirius.. não. Citrus.. Ah.. lembrei.. Nitus Hondrik

A confiança era o seu forte.




"Não confio em você"

Personagens e Criaturas

Nosso eterno druida

Seu nome: Zion

A natureza era sua vida



"Oh Meu Deus... Um Coeeeeeeeeeeeeeeelho"

Personagens e Criaturas

Um dos poucos bárbaros que realmente duraram.

É ele.. Nori Stonemail

HAHAHAHAHA



"Caaaaaaale esta boca, amigo-dos-elfos!!!"

sexta-feira, 6 de fevereiro de 2009

Livros Complementares

Ae Galera.. Estou disponibilizando alguns livros complementares.

Livro Cancao e Silencio

Livro Mestres Selvagens

Livro Punhos e Espadas

Livro Defensores da Fé

Enjoy it!

quinta-feira, 5 de fevereiro de 2009

Paladino e seu código de conduta

Bom pessoal, vi que essa questão do codigo de conduta do paladino nao apresenta uma solução definitiva, pesquisei algo sobre paladinos.

Uma regra que eu ja pensava existir.
O código de conduta de um paladino de um Deus da Sabedoria é o mesmo de um Deus do Heroismo?
Entao temos que rever isso e começarmos a seguir os dogmas apresentados no livro Forgotten Realms.
E aquilo ali vai ser o código de conduta.

Pelo que pesquisei, existem paladinos maus, mas nao existem paladinos que não sejam leais.

Então, vou continuar minha pesquisa e se alguem achar algum artigo que me ajude, coloquem nos comentários embaixo deste post.

[UPDATE]
Código de Conduta: Um paladino precisa manter sua tendência Leal e Boa e jurar nunca cometer atos de maldade e vilania. Além disso, ele precisa sempre respeitar a autoridade legítima, agir honrosamente, ajudar os necessitados e punir aqueles que ameaçam ou machucam inocentes. Resumindo, o paladino vive sob regras que a maioria de seus oponentes não obedecem.

[Update 2]

Livro Defensores da Fé
Pagina 9
O Código

"[...] Diversos grupos desconfiarão ou evitarão os paladinos, para manter todas as suas opções disponiveis, inclusive mentiras, trapaças e a utilização de qualquer arma existente, até mesmo veneno. O paladino deve reconhecer que esses métodos plantam a fraqueza nas pessoas que os utilizam e, como qualquer ação maligna, trarão consequencias futuras inevitavelmente danosas.
Entretanto, recusar-se a mentir, trapacear ou usar venenos não limita as opções do paladino (e seus aliados) a ataques frontais em plena luz do dia. Ele é um guerreiro treinado, capaz de empregar táticas inteligentes como: lançar um ataque de uma direção inesperada, atrair os oponentes até um terreno desfavoravel, criar oportunidades para flanquea-los, etc... Esteja pronto para analisar a situação tática e lembre-se de solicitar sugestões dos seus companheiros - talvez eles o surpreendam.
Mesmo assim, a obrigação maior do paladino é auxiliar os necessitados e indefesos; aparentemente, essa missão representa uma distração aos demais personagens, ávidos para limpar e saquear a masmorra mais proxima. Talvez o restante do grupo sinta-se reduzido a função de auxiliares, sempre forçados a seguir seu desejo de ajudar os necessitados e punir os vilões que ferem ou ameaçam os inocentes.
[...]"

Cenas que inspiram

Umas das melhores cenas que já vi sobre uma boa aventura!

quarta-feira, 4 de fevereiro de 2009

Histórico

Opa galera..
Muita gente ainda nao montou seu historico entao venho aqui pra pedir para que, assim que possivel, me enviem seu historico ou me entreguem na sessão.

meu e-mail para históricos é: renan.takeshi@gmail.com

Lembrando que como os históricos tem que ser confidenciais, não postem nos comentarios.

Um abraço.

terça-feira, 3 de fevereiro de 2009

Começando então

Bom pessoal, como eu não estou conseguindo contato direto com vocês, então vou tentar manter atualizado esse blog com idéias, sugestões e tudo de mais que acontecer.

Estou fazendo uma pesquisa e queria saber suas opiniões sobre o assunto.

Após iniciarmos uma nova aventura, sempre que alguém quiser entrar:

1. Iniciar no nivel 1. Não importa o nivel dos outros.
2. Iniciar alguns niveis abaixo do mais atrasado.
3. Não entra mais ninguém a partir do nivel 3.
4. Depois de iniciado não entra mais ninguem.

Pelo que conversei até agora:

Respostas:
  1. Takeshi: "Pelo esforço e pela consideração aos jogadores mais antigos.. Iniciar no nivel 1. Não importando o nivel dos outros"
  2. Diogo Ranger_: "Nem fudendo. Nível 1 ou nada. Iniciar no nivel 1. Não importando o nivel dos outros"


POR FAVOR, RESPONDAM NOS COMENTÁRIOS.

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